페이블 (비디오 게임 시리즈)
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1. 개요
페이블은 라이언헤드 스튜디오가 제작한 역할극 비디오 게임 시리즈이다. 첫 번째 게임인 《페이블》은 2004년에 출시되었으며, 이후 《페이블 II》(2008), 《페이블 III》(2010)를 포함하여 여러 후속작이 발매되었다. 플레이어는 게임 속 세계 알비온을 배경으로, 주인공의 성장과 게임 세계와의 상호작용을 경험하며, 마법, 힘, 사회적 기술 등을 개발하고 도덕적 성향을 선택할 수 있다. 시리즈는 2016년 라이언헤드 스튜디오의 폐쇄 이후, 2020년 새로운 페이블 게임 개발 소식이 발표되었고, 2023년과 2024년 게임 내 트레일러가 공개되었다.
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기본 정보 | |
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장르 | 액션 롤플레잉 |
개발사 | Big Blue Box (2004) Lionhead Studios (2005–2016) Flaming Fowl Studios (2017) Playground Games (2020–현재) |
배급사 | Xbox Game Studios |
작곡가 | 대니 엘프만 러셀 쇼 |
플랫폼 | Xbox Microsoft Windows macOS Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S |
첫 번째 게임 | 페이블 |
첫 번째 발매일 | 2004년 9월 14일 |
마지막 게임 | 페이블 포춘 |
마지막 발매일 | 2018년 2월 22일 |
언어 | 영어 (Fable) |
2. 역사
연도 | 게임 제목 |
---|---|
2004 | 페이블 |
2005 | 페이블: 로스트 챕터스 |
2008 | 페이블 II |
2008 | 페이블 II 펍 게임 |
2010 | 페이블 III |
2011 | 페이블 코인 골프 |
2012 | 페이블 히어로즈 |
2012 | 페이블: 더 저니 |
2014 | 페이블 애니버서리 |
2017 | 페이블 포춘 |
2025 (예정) | 페이블 |
2. 1. 초기 (2001-2006)
첫 번째 게임인 페이블은 라이언헤드 스튜디오가 개발하여 2001년에 처음 공개되었다.[38] 당시 수석 디자이너이자 라이언헤드의 공동 설립자인 피터 몰리뉴는 이 게임이 롤플레잉 게임(RPG) 장르를 혁신할 것이라고 자신하며 큰 기대를 모았다.2004년 9월 14일, 《페이블》은 엑스박스용으로 출시되었다.[38] 그러나 출시 초기에는 몰리뉴가 약속했던 많은 기능들이 구현되지 않아 콘텐츠가 부족하다는 비판을 받았다. 이에 몰리뉴는 공개적으로 사과하기도 했다.[13]
한편, 라이언헤드 스튜디오는 《페이블》 개발 과정에서 야심 찬 목표와 과도한 홍보 등으로 인해 재정적인 어려움을 겪었다.[14] 결국 스튜디오는 더 안정적인 개발 환경과 자금 확보를 위해 마이크로소프트 게임 스튜디오와 파트너십을 맺었다.
이후 마이크로소프트의 지원을 받아 확장판인 《페이블: 더 로스트 챕터스》가 개발되었고, 2005년 9월 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스용으로 출시되었다. 이 확장판은 다양한 새로운 콘텐츠를 추가하며 비평과 흥행 양면에서 좋은 성과를 거두었다. 페럴 인터랙티브는 2008년 3월 31일에 이 게임을 Mac 플랫폼으로 이식했다.
2. 2. 발전 (2006-2012)
''페이블 II''는 2008년 10월 24일 Xbox 360으로 출시되어 비평과 상업 양면에서 성공을 거두었다. 이와 함께 Xbox Live Arcade용 연동 게임 ''페이블 II 펍 게임''과 본편 게임의 비밀 상자를 열 수 있게 하는 대화형 온라인 플래시 게임 ''페이블: 영웅의 이야기''가 공개되었다.[15]세 번째 본편 게임인 ''페이블 III''는 2010년 10월 29일 Xbox 360으로, 2011년 3월 17일에는 PC 버전으로 출시되었다.[16][17] 이 게임 또한 ''페이블 코인 골프''라는 연동 모바일 게임을 선보였다.[18]
2012년 5월 2일에는 Xbox Live Arcade용으로 ''페이블 히어로즈''가 출시되었다. 이 게임은 기존 시리즈 작품들과 차별화된 벨트스크롤 액션 게임으로, 비평가들의 평가는 엇갈렸으나 멀티플레이어 중심의 가족 친화적인 게임성과 시리즈의 상징적인 요소들을 담아 팬들 사이에서 인기를 얻었다.[19] 같은 해 Xbox 360용으로 키넥트 전용 스핀오프 게임인 ''페이블: 더 저니''도 출시되었다.
2. 3. 침체기 (2012-2020)
2012년 10월, Xbox 360의 Kinect 주변기기를 사용하는 스핀오프 작품인 《페이블: 더 저니》가 북미와 유럽에 출시되었다. 같은 해에 시리즈의 핵심 개발자 중 한 명인 피터 몰리뉴는 라이언헤드 스튜디오를 떠났다.[20]2014년 2월, 라이언헤드 스튜디오는 원작 게임의 Xbox 360용 리메이크인 《페이블 애니버서리》를 출시했으나, 평가는 엇갈렸다. 같은 달에 《페이블 애니버서리》, 《페이블 II》, 《페이블 III》를 하나로 묶은 Xbox 360용 합본 《페이블 트릴로지》도 발매되었다.[21] 2014년 3월에는 PC용 《마이크로소프트 솔리테어 컬렉션》의 일부로 페이블 테마의 카드 게임이 출시되었고, 《마이크로소프트 직소 컬렉션》에는 《페이블 애니버서리》 테마가 추가되었다.
2013년 8월, 라이언헤드 스튜디오는 Xbox One용 신작 《페이블 레전드》의 티저 트레일러를 공개했다. 이 게임은 시리즈 첫 번째 게임의 사건 이전 시대를 배경으로 하며, 플레이어가 다른 4명의 플레이어와 협력하거나 혹은 악당 역할을 맡는 비대칭 멀티플레이어 방식이 특징이었다. 그러나 마이크로소프트는 2016년 3월 《페이블 레전드》의 개발 취소를 발표했고, 얼마 지나지 않아 라이언헤드 스튜디오는 폐쇄되었다.[22]
스튜디오 폐쇄 이후, 2016년 5월에 전 라이언헤드 개발자들이 킥스타터 캠페인을 통해 새로운 프로젝트 자금 모금에 나섰다. 이는 라이언헤드 폐쇄 전에 개발 중이던 무료 수집형 카드 게임 《페이블 포춘》이었다.[23] 《페이블 포춘》은 2018년 2월 Xbox One으로 출시되었다.
2. 4. 재시동 (2020-현재)
2018년 1월, 플레이그라운드 게임즈가 새로운 페이블 게임을 개발 중이라는 소문이 돌았다.[24] 당시 플레이그라운드 게임즈는 오픈 월드 롤플레잉 게임 개발을 위해 177명의 직원을 채용하고 있었다.[25][26]2020년 7월, 엑스박스 게임 쇼케이스에서 새로운 페이블 게임의 개발이 공식적으로 발표되었다. 이 게임은 Xbox Series X 및 Series S와 Microsoft Windows 용으로 2025년에 출시될 예정이다.[27] 게임은 Forza 시리즈의 자체 게임 엔진인 ForzaTech를 사용하여 개발된다.[28]
2021년 11월에는 Eidos-Montréal이 공동 개발사로 프로젝트에 합류했다.[29] 2023년 3월 기준으로, 게임은 본격적인 제작 초기 단계에 있는 것으로 알려졌다. 2023년 6월 11일, 엑스박스 게임 쇼케이스에서 배우 리처드 아요아데가 등장하는 첫 번째 게임 내 트레일러가 공개되었고,[30] 이듬해인 2024년 7월에는 배우 맷 킹이 출연하는 두 번째 트레일러가 공개되었다.[31]
3. 게임플레이
역할극 비디오 게임인 ''페이블'' 시리즈는 플레이어가 조종하는 주인공의 성장을 다루며, 이러한 성장은 게임 세계와의 상호 작용을 통해 이루어진다. 게임플레이의 구체적인 특징은 하위 문단에서 설명한다.
3. 1. 주요 특징
''페이블'' 시리즈는 역할극 비디오 게임으로, 플레이어가 주인공의 성장을 이끌어가는 방식이다. 주인공의 성장은 게임 세계와의 다양한 상호작용을 통해 이루어진다. 게임 내 인물들과의 대화, 이야기 전개, 교육, 거래, 미니 게임, 연애 및 관계 형성, 전투 등 다양한 활동이 상호작용에 포함되며, 이는 플레이어의 선택에 따라 이야기의 흐름이 바뀌는 상호작용적인 스토리텔링을 가능하게 한다.플레이어는 마법, 힘, 사회적 기술과 같은 여러 능력치를 원하는 방향으로 성장시킬 수 있다. 게임의 특징적인 도덕성 시스템을 통해 플레이어는 주인공의 선악 성향을 결정할 수 있으며, 이러한 선택은 기술 개발 방향뿐만 아니라 주인공의 외모나 주변 인물들의 반응에도 영향을 미친다.
게임은 주인공에게 성장 기회를 제공하고 이야기의 중심 줄거리를 진행시키는 다양한 퀘스트를 중심으로 구성된다.
''페이블 II''와 ''페이블 III''에서는 협동 플레이를 지원한다. 두 명의 플레이어가 각자 자신의 캐릭터를 가지고 협력하여 게임 내 과제를 함께 수행할 수 있다.
4. 설정
''페이블''에서 플레이어는 어린 시절 비극적인 사건으로 영웅의 길을 걷게 된 소년의 역할을 맡는다. 플레이어의 선택은 주변 세계가 영웅을 인식하는 방식과 영웅의 외모에 직접적인 영향을 미치며, 선행과 악행이 시각적으로 드러난다. 가족에게 일어난 일을 밝혀내는 주요 임무 외에도, 거래, 연애와 결혼, 술집 게임, 권투, 탐험, 절도 등 다양한 부가 활동에 참여할 수 있다.[1]
''페이블 II''는 1편으로부터 500년 후[2]의 알비온을 배경으로 한다. 기본적인 게임 방식은 유지하되 대부분의 경험을 확장했다. 정해진 퀘스트를 해결하는 것이 이야기의 기초가 아니라, 플레이어의 시간과 장소에서의 상황에서 이야기가 전개되어 이전보다 더 높은 상호작용성을 제공한다.
''페이블 III''는 ''페이블 II''로부터 50년이 지난[3] 시대를 배경으로 한다. 게임의 핵심 요소인 도덕적 발전은 여전히 중요하게 다뤄지며, 개인적 또는 심리적인 측면을 포함하도록 확장되었다. 또한 알비온의 압제적인 왕을 전복시키는 것뿐만 아니라 국외로부터의 공격으로부터 대륙을 방어하는 것이 목표가 되면서 더 정치적인 측면을 갖게 된다.
4. 1. 세계관
''페이블'' 시리즈는 가상의 국가 알비온을 배경으로 한다. 첫 번째 게임 시점의 알비온은 광대한 시골이나 황무지가 사이에 있는 여러 개의 자율 도시 국가로 구성되어 있으며, 일부 유럽 요소를 포함하는 중세 영국과 유사한 모습을 보인다. 알비온이라는 이름 자체는 그레이트 브리튼의 고대 이름이기도 하다.각 게임마다 시대가 진행되며 배경 세계도 변화한다.
5. 소설
페이블: 발버린 오더(Fable: The Balverine Ordereng)는 피터 데이비드(Peter David)가 페이블 시리즈를 기반으로 쓴 판타지 소설이다.[32] 이 소설은 2010년 10월 북미와 유럽에서 발매되었으며, 책에는 《페이블 III》에서 특별한 무기를 해제할 수 있는 독점 코드가 포함되어 있었다.[33][34][35]
이야기는 《페이블 II》와 《페이블 III》 사이의 시점을 다루며,[36] 이름 없는 이야기꾼이 알려지지 않은 나라의 왕에게 이야기를 들려주는 형식으로 전개된다. 중심 줄거리는 섬유 상인의 부유한 아들인 토마스 커크먼(Thomas Kirkman)을 중심으로 펼쳐진다. 그는 어머니의 죽음을 계기로 발버린을 찾아 나서게 된다. 그의 하인이자 가난한 대가족 출신인 제임스 스켈턴(James Skelton)은 토마스와 함께, 토마스의 형제 스티븐을 죽인 발버린을 찾아 황야를 헤쳐 나간다.[37]
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